// exports.GameBagData = void 0;
// (function (e) {
//     e.BagSaveData = function () {
//         this.bagArray = null;
//         this.dressUpEquips = [];
//         this.equipPool = [];
//         this.videoCount = 0;
//         this.pickCardCount = 0;
//         this.geZiBaoDi = 0;
//         this.cellWposArray = [];
//         this.silverCoin = 15;
//         this.videoCellCount = 0;
//     };
//     e.CellData = function () {};
//     e.EquipData = function () {};
// })(exports.GameBagData || (exports.GameBagData = {}));

/**
 * 游戏背包数据
 * 建议名称: GameBagData
 */
export namespace GameBagData {
    /**
     * 背包保存数据
     * 建议方法名: BagSaveData
     */
    export class BagSaveData {
        /** 背包数组 */
        public bagArray: any[] | null = null;
        /** 装扮装备 */
        public dressUpEquips: any[] = [];
        /** 装备池 */
        public equipPool: any[] = [];
        /** 视频次数 */
        public videoCount: number = 0;
        /** 抽卡次数 */
        public pickCardCount: number = 0;
        /** 格子保底 */
        public geZiBaoDi: number = 0;
        /** 单元格位置数组 */
        public cellWposArray: any[] = [];
        /** 银币 */
        public silverCoin: number = 15;
        /** 视频单元格次数 */
        public videoCellCount: number = 0;

        constructor() {
            // 初始化逻辑可以放在这里
        }
    }

    /**
     * 单元格数据
     * 建议方法名: CellData
     */
    export class CellData {
        constructor() {
            // 初始化逻辑可以放在这里
        }
    }

    /**
     * 装备数据
     * 建议方法名: EquipData
     */
    export class EquipData {
        constructor() {
            // 初始化逻辑可以放在这里
        }
    }
}